#10181. [NOIP2017 普及组] 棋盘

内存限制:256 MiB 时间限制:1000 ms 标准输入输出
题目类型:传统 评测方式:文本比较
上传者: kitty_lion

题目描述

有一个 m \times m 的棋盘,棋盘上每一个格子可能是红色、黄色或没有任何颜色的。你现在要从棋盘的最左上角走到棋盘的最右下角。

任何一个时刻,你所站在的位置必须是有颜色的(不能是无色的), 你只能向上、 下、左、 右四个方向前进。当你从一个格子走向另一个格子时,如果两个格子的颜色相同,那你不需要花费金币;如果不同,则你需要花费 1 个金币。

另外, 你可以花费 2 个金币施展魔法让下一个无色格子暂时变为你指定的颜色。但这个魔法不能连续使用, 而且这个魔法的持续时间很短,也就是说,如果你使用了这个魔法,走到了这个暂时有颜色的格子上,你就不能继续使用魔法; 只有当你离开这个位置,走到一个本来就有颜色的格子上的时候,你才能继续使用这个魔法,而当你离开了这个位置(施展魔法使得变为有颜色的格子)时,这个格子恢复为无色。

现在你要从棋盘的最左上角,走到棋盘的最右下角,求花费的最少金币是多少?

输入格式

第一行包含两个正整数 m, n ,以一个空格分开,分别代表棋盘的大小,棋盘上有颜色的格子的数量。

接下来的 n 行,每行三个正整数 x, y, c , 分别表示坐标为 (x,y) 的格子有颜色 c

其中 c=1 代表黄色, c=0 代表红色。 相邻两个数之间用一个空格隔开。 棋盘左上角的坐标为 (1, 1) ,右下角的坐标为 ( m, m)

棋盘上其余的格子都是无色。保证棋盘的左上角,也就是 (1, 1) 一定是有颜色的。

输出格式

一个整数,表示花费的金币的最小值,如果无法到达,输出 −1

样例

5 7
1 1 0
1 2 0
2 2 1
3 3 1
3 4 0
4 4 1
5 5 0

8

5 5
1 1 0
1 2 0
2 2 1
3 3 1
5 5 0

-1

数据范围与提示

输入输出样例 1 说明

(1,1) 开始,走到 (1,2) 不花费金币

(1,2) 向下走到 (2,2) 花费 1 枚金币

(2,2) 施展魔法,将 (2,3) 变为黄色,花费 2 枚金币

(2,2) 走到 (2,3) 不花费金币

(2,3) 走到 (3,3) 不花费金币

(3,3) 走到 (3,4) 花费 1 枚金币

(3,4) 走到 (4,4) 花费 1 枚金币

(4,4) 施展魔法,将 (4,5) 变为黄色,花费 2 枚金币,

(4,4) 走到 (4,5) 不花费金币

(4,5) 走到 (5,5) 花费 1 枚金币

共花费 8 枚金币。

输入输出样例 2 说明

( 1, 1) 走到 ( 1, 2) ,不花费金币

( 1, 2) 走到 ( 2, 2) ,花费 1 金币

施展魔法将 ( 2, 3) 变为黄色,并从 ( 2, 2) 走到 ( 2, 3) 花费 2 金币

( 2, 3) 走到 ( 3, 3) 不花费金币

( 3, 3) 只能施展魔法到达 ( 3, 2),( 2, 3),( 3, 4),( 4, 3)

而从以上四点均无法到达 ( 5, 5) ,故无法到达终点,输出 −1

数据规模与约定 对于 30\% 的数据, 1 ≤ m ≤ 5, 1 ≤ n ≤ 10

对于 60\% 的数据, 1 ≤ m ≤ 20, 1 ≤ n ≤ 200

对于 100\% 的数据, 1 ≤ m ≤ 100, 1 ≤ n ≤ 1,000